지난 강좌에 추가했던 날개 치장에서 더 업그레이드하여 움직이는 모션을 넣어봅시다 오늘은 지난번 날개 치장을 업그레이드하여 움직이는 모션을 추가해 봅시다! [ wing 모델과 이미지가 들어있습니다 ] [ 지난 강좌 참고 ] 마인크래프트 예쁜 날개 치장 리소스팩을 빠르게 만들어보자! [ 1 ] 리소스팩하면 치장이 제일 먼저 떠오를 텐데 오늘도 쉽고 빠르게 퀄리티 높은 날개 치장 리소스팩을 적용해 봅시다 [ 날개 모델 파일 ] https://lovepik.com/download/detail/450136460?byso=&type=3 Colorful Flying An mu-sa.tistory.com 날개 모델을 열어 큐브를 추가하고 모양을 만들어주세요 전 날개를 펄럭 거리는 움직임을 주고 싶어서 이런 모양으로 했..
리소스팩하면 치장이 제일 먼저 떠오를 텐데 오늘도 쉽고 빠르게 퀄리티 높은 날개 치장 리소스팩을 적용해 봅시다 [ 날개 모델 파일 ] Colorful Flying Angel Wings PNG Transparent Background And Clipart Image For Free Download - Lovepik | 450136460 Download this Colorful Flying Angel Wings PNG Transparent Background with high quality and best resolution with transparent background on Lovepik for free. You can use this Colorful Flying Angel Wings PNG Trans..
이번 시간에는 블록벤치를 이용하여 무기 모델을 만들고 서버에 적용하는 시간을 가져봅시다 sword 모델과 이미지가 들어있습니다 따로 경로를 수정하여 리소스팩에 적용해 보세요 현재 rpg서버를 구상 중인 개발자분들은 아마 퀄리티 좋은 무기들을 서버에 추가하고 싶을 겁니다 하지만 따로 무기 리소스팩을 구매할 돈이 부담되거나 내가 직접 만들어 퀄리티 좋은 무기가 나오지 않는다면 이 강좌를 참고해 보세요! 직접 원하는 무기.png 이미지를 이용하여 블록벤치에서 쉽게 작업하여 서버에 적용하실 수 있습니다 추가로 해당 무기 리소스팩은 1.12.2 말고 더 높은 버전에서도 적용이 가능합니다! Claymore Shivering Isles Weapon Sword The Elder Scrolls V : 스카이 림, 엘더 ..
오늘은 특정 유니코드에 이미지를 출력하는 방법을 알아봅시다 특정 기호나 알파벳 등 같은 크기의 활자를 폰트라고 합니다 폰트 리소스팩.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 체력바 + 폰트 리소스팩 입니다 해당 폰트 이미지는 리소스팩은 1.12.2 이상 버전부터 다 적용됩니다 플레이어 접두사 앞에 이병 계급 이미지가 보이는데 이런 식으로 폰트에 이미지를 입혀 출력해 보는 시간을 가져봅시다 리소스팩에 textures > font > unicode_page_92.png 이미지가 생겼을 텐데 이 사진은 유니코드 값에 9200번대 문자를 해당 이미지로 바뀌어 보이게 됩니다 ( 해당 이미지는 XE 공식 자료실인 서든어택 계급 아이콘을 가져왔습니다 ) 이제 9200번대 유니코드를 찾아봅시다 ..
우리가 만든 체력바를 좀 더 응용해 봅시다 체력바 응용.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 리소스팩을 다운로드해 주세요 모드 섭이나 퀄리티 있는 HUD를 보게 되면 체력바 가운데에 플레이어 머리가 나오는 모습을 알 수 있습니다 오늘은 이 플레이어 머리를 체력바에 등록하는 법을 알아봅시다 요 녀석을 이용하여 플레이어 머리를 보이게 할 겁니다 models > item > skull이라는 파일이 생겼을 텐데 이 파일을 이용해서 gui 부분에 위치값을 조절해 주시면 됩니다 translation z값을 수정할 때 앞쪽 이미지랑 뒤쪽 이미지를 잘 구분해서 수정해 주세요 마인크래프트 1.12.2 체력바 리소스팩을 좀 더 보안하자! 지난 시간에 체력바 구현을 해봤는데 이번 시간에는 좀 더 ..
지난 시간에 체력바 구현을 해봤는데 이번 시간에는 좀 더 디테일한 체력바를 구현해 봅시다 체력바+인벤토리.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 오늘 적용할 리소스팩 입니다 체력바 위치를 조정하고 싶어서 Translation에 x 값을 -80로 변경하여 9번 칸에 있는 이미지 위치를 정중앙으로 변경해 줬습니다 지난 시간에 블록벤치에서 설명한 부분입니다 빨간 동그라미 : x 초록 동그라미 : y 파란 동그라미 : z 근데 인벤토리를 열어보니 체력바 이미지가 인벤토리를 가리고 있네요?.. 오늘은 이 현상을 없애는 방법을 배워봅시다 하지만 이 현상도 안타깝지만 인벤토리에 한 슬롯을 소비해야 한다는 단점이 있습니다 체력바를 리소스팩을 구현하다보니 좀 까다로운 부분이 많습니다 결국 체력바..
안녕하세요 무사 입니다 작년에 작성한 랜덤무기 서버팩에서 리소스팩을 추가하여 더 퀄리티 있는 서버를 개발해 봅시다 ( 공부 목적으로 작성된 글이라 잘못된 점이 있더라도 양해 부탁드립니다 ) 서버에 적용할 리소스팩입니다 [ 작동 원리 ] 1. 해당 체력바는 아이템의 내구도별로 0~100까지에 모델 이미지를 적용시키는 방법입니다 2. 구현된 체력바는 인벤토리 9번칸 슬롯을 이용하여 체력바를 화면에 나타나게 하였습니다 ( 그래서 체력바를 등록시키면 슬롯 한 칸을 소비해야 한다는 단점이 있습니다 ) [ 체력바 아이템도 사용하지 못합니다 / 따로 내구도가 무한이면 괜찮습니다 ] 3. 스크립트랑 연동하여 피가 달 때마다 해당 리소스팩을 업데이트해준다 체력바 리소스팩 입니다 체력바.zip Dropbox를 통해 공유함..