우리가 만든 체력바를 좀 더 응용해 봅시다 체력바 응용.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 리소스팩을 다운로드해 주세요 모드 섭이나 퀄리티 있는 HUD를 보게 되면 체력바 가운데에 플레이어 머리가 나오는 모습을 알 수 있습니다 오늘은 이 플레이어 머리를 체력바에 등록하는 법을 알아봅시다 요 녀석을 이용하여 플레이어 머리를 보이게 할 겁니다 models > item > skull이라는 파일이 생겼을 텐데 이 파일을 이용해서 gui 부분에 위치값을 조절해 주시면 됩니다 translation z값을 수정할 때 앞쪽 이미지랑 뒤쪽 이미지를 잘 구분해서 수정해 주세요 마인크래프트 1.12.2 체력바 리소스팩을 좀 더 보안하자! 지난 시간에 체력바 구현을 해봤는데 이번 시간에는 좀 더 ..
지난 시간에 체력바 구현을 해봤는데 이번 시간에는 좀 더 디테일한 체력바를 구현해 봅시다 체력바+인벤토리.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 오늘 적용할 리소스팩 입니다 체력바 위치를 조정하고 싶어서 Translation에 x 값을 -80로 변경하여 9번 칸에 있는 이미지 위치를 정중앙으로 변경해 줬습니다 지난 시간에 블록벤치에서 설명한 부분입니다 빨간 동그라미 : x 초록 동그라미 : y 파란 동그라미 : z 근데 인벤토리를 열어보니 체력바 이미지가 인벤토리를 가리고 있네요?.. 오늘은 이 현상을 없애는 방법을 배워봅시다 하지만 이 현상도 안타깝지만 인벤토리에 한 슬롯을 소비해야 한다는 단점이 있습니다 체력바를 리소스팩을 구현하다보니 좀 까다로운 부분이 많습니다 결국 체력바..
안녕하세요 무사 입니다 작년에 작성한 랜덤무기 서버팩에서 리소스팩을 추가하여 더 퀄리티 있는 서버를 개발해 봅시다 ( 공부 목적으로 작성된 글이라 잘못된 점이 있더라도 양해 부탁드립니다 ) 서버에 적용할 리소스팩입니다 [ 작동 원리 ] 1. 해당 체력바는 아이템의 내구도별로 0~100까지에 모델 이미지를 적용시키는 방법입니다 2. 구현된 체력바는 인벤토리 9번칸 슬롯을 이용하여 체력바를 화면에 나타나게 하였습니다 ( 그래서 체력바를 등록시키면 슬롯 한 칸을 소비해야 한다는 단점이 있습니다 ) [ 체력바 아이템도 사용하지 못합니다 / 따로 내구도가 무한이면 괜찮습니다 ] 3. 스크립트랑 연동하여 피가 달 때마다 해당 리소스팩을 업데이트해준다 체력바 리소스팩 입니다 체력바.zip Dropbox를 통해 공유함..