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[Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 14 ]
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Minecraft/Server Development
오늘은 서버내 우편함과 돈 시스템, 랜무서버에 필요한 간단한 기능들을 추가하겠습니다 대부분 서버마다 우편함 시스템이 있어 강좌글에 적용해봤습니다 options: r : &d&l[ &f&l우편함 &d&l] &f on join: # 플레이어가 서버에 접속했을때 이벤트 set {_pos} to size of {postbox.%uuid of player%::*} #임시변수는 해당 플레이어에 고유식별자 배열의 크기로 설정합니다 if {_pos} >= 1: # 설정한 변수에 크기가 1이상이라면 send "{@r} 우편함에 확인하지 않은 아이템이 있습니다" to player stop # 서버에 접속했을때 플레이어에 우편함에 아이템이 있을경우 해당 문구를 보여줍니다 command /우편함: trigger: open c..
[Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 8 ]
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Minecraft/Server Development
오늘도 랜덤무기를 만들어보겠습니다 대략 30개 정도 구현하고 다음 단계로 넘어가겠습니다 기존 랜덤무기 파일에 적용해주세요 #바람의재생 on right click: if "%lore of player's tool%" contains "&e&l[&f&l설명&e&l] &f&l우클릭시 1~5칸 랜덤으로 회복한다": #플레이어 도구에 로어가 해당 문자열이 포함될때 set {_cooldown} to difference between {바람재.%player%} and now # {_cooldown} 임시변수를 바람재 변수와 현재시간 사이에 차이로 설정합니다 (마지막에 스킬을 사용한 시간과 현재시간에 사이에 차이로 설정합니다) if {_cooldown} is less than 50 second: #만약 임시변수가 50..
[Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 7 ]
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Minecraft/Server Development
이번 강좌에서는 스크립트를 이용하여 랜덤무기를 만들어보겠습니다 스크립트를 처음 배우는 분들도 제 강좌를 계속 보면서 따라오시면 됩니다 랜덤무기 파일을 만들어줍니다 options: #옵션 r : &7&l[ &f&l랜덤무기 &7&l]&f&l #r은 &7&l[ &f&l랜덤무기 &7&l]&f&l텍스트로 지정합니다 #시공간검객 on damage of player: #플레이어에게 데미지를 줄때 if "%lore of attacker's tool%" contains "&e&l[&f&l설명&e&l] &f&l상대방 타격시 0.5초동안 멈출 수 있습니다": #만약 공격자 도구에 "&e&l[&f&l설명&e&l] &f&l상대방 타격시 0.5초동안 멈출 수 있습니다" 로어가 포함된다면 set {stop_player.%victi..