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마인크래프트 1.12.2 체력바 리소스팩 응용편 [ 3 ]
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Minecraft/ResourcePack
우리가 만든 체력바를 좀 더 응용해 봅시다 체력바 응용.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 리소스팩을 다운로드해 주세요 모드 섭이나 퀄리티 있는 HUD를 보게 되면 체력바 가운데에 플레이어 머리가 나오는 모습을 알 수 있습니다 오늘은 이 플레이어 머리를 체력바에 등록하는 법을 알아봅시다 요 녀석을 이용하여 플레이어 머리를 보이게 할 겁니다 models > item > skull이라는 파일이 생겼을 텐데 이 파일을 이용해서 gui 부분에 위치값을 조절해 주시면 됩니다 translation z값을 수정할 때 앞쪽 이미지랑 뒤쪽 이미지를 잘 구분해서 수정해 주세요 마인크래프트 1.12.2 체력바 리소스팩을 좀 더 보안하자! 지난 시간에 체력바 구현을 해봤는데 이번 시간에는 좀 더 ..
마인크래프트 1.12.2 체력바 리소스팩을 좀 더 보완하자! [ 2 ]
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Minecraft/ResourcePack
지난 시간에 체력바 구현을 해봤는데 이번 시간에는 좀 더 디테일한 체력바를 구현해 봅시다 체력바+인벤토리.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 오늘 적용할 리소스팩 입니다 체력바 위치를 조정하고 싶어서 Translation에 x 값을 -80로 변경하여 9번 칸에 있는 이미지 위치를 정중앙으로 변경해 줬습니다 지난 시간에 블록벤치에서 설명한 부분입니다 빨간 동그라미 : x 초록 동그라미 : y 파란 동그라미 : z 근데 인벤토리를 열어보니 체력바 이미지가 인벤토리를 가리고 있네요?.. 오늘은 이 현상을 없애는 방법을 배워봅시다 하지만 이 현상도 안타깝지만 인벤토리에 한 슬롯을 소비해야 한다는 단점이 있습니다 체력바를 리소스팩을 구현하다보니 좀 까다로운 부분이 많습니다 결국 체력바..
마인크래프트 1.12.2 체력바 리소스팩을 구현해보자! [ 1 ]
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Minecraft/ResourcePack
안녕하세요 무사 입니다 작년에 작성한 랜덤무기 서버팩에서 리소스팩을 추가하여 더 퀄리티 있는 서버를 개발해 봅시다 ( 공부 목적으로 작성된 글이라 잘못된 점이 있더라도 양해 부탁드립니다 ) 서버에 적용할 리소스팩입니다 [ 작동 원리 ] 1. 해당 체력바는 아이템의 내구도별로 0~100까지에 모델 이미지를 적용시키는 방법입니다 2. 구현된 체력바는 인벤토리 9번칸 슬롯을 이용하여 체력바를 화면에 나타나게 하였습니다 ( 그래서 체력바를 등록시키면 슬롯 한 칸을 소비해야 한다는 단점이 있습니다 ) [ 체력바 아이템도 사용하지 못합니다 / 따로 내구도가 무한이면 괜찮습니다 ] 3. 스크립트랑 연동하여 피가 달 때마다 해당 리소스팩을 업데이트해준다 체력바 리소스팩 입니다 체력바.zip Dropbox를 통해 공유함..
[Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 12 ]
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Minecraft/Server Development
이제 서버내 시스템과 유틸리티 기능을 개발해보겠습니다 우선 메뉴 시스템을 만들겠습니다 메뉴 시스템을 만들기 전에 npc를 먼저 만들어줍니다 ( 시티즌 강좌 참고 ) [Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 5 ] 오늘은 4개의 플러그인을 적용해보겠습니다 1. SkinsRestorer과 Vault 플러그인 2. 시티즌 플러그인 3. MobHealth 플러그인 1. SkinsRestorer과 Vault 플러그인 첫번째 플러그인은 SkinsRestorer와 Vault호환 플.. mu-sa.tistory.com 스크립트 파일을 새롭게 만들어 파일명을 메뉴로 설정했습니다 options: r : &7&l[ &f&l서버 &7&l]&f&l command /메뉴: #명령어를 입력했을때 작동되는 이벤트 t..
[Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 9 ]
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Minecraft/Server Development
22개의 남은 무기를 만들기 위해 달려봅시다 소스 코드입니다 #프레데터 on right click: if "%lore of player's tool%" contains "&e&l[&f&l설명&e&l] &f&l우클릭시 모습을 감춥니다": set {_cooldown} to difference between {프레데터.%player%} and now if {_cooldown} is less than 1 minute: set {_text} to "%difference between 1 minute and {_cooldown}%" replace all " seconds" and " second" with "초" in {_text} replace all " minute" with "분" in {_text} send..
[Minecraft] 1.12.2 랜덤무기 전쟁 구축 [ 6 ]
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Minecraft/Server Development
드디어 메인 시스템인 스크립트 플러그인에 대해 알아보겠습니다 랜덤무기 전쟁 시스템 절반이상을 이 스크립트 플러그인으로 구현한다해도 과언이 아닙니다 이제 대부분 시스템들을 스크립트를 이용하여 개발하겠습니다 스크립트.zip Dropbox를 통해 공유함 www.dropbox.com 우리가 개발할 스크립트 버전은 2.5입니다 따로 애드온까지 넣었습니다 (애드온이란 스크립트내 구문을 간략한 구문으로 작성할 수 있게 도와주는 도구입니다) 1. 스크립트 편집기 설치 이제 스크립트를 작성할 텍스트 편집기도 다운로드해줍니다 (따로 노트패드나 sublime Text가 있으면 넘어가시면 됩니다) 강좌글에서 사용할 편집기는 Atom입니다 https://atom.io/ A hackable text editor for the 2..